شغل بازی سازی در ایران: بازار کار، رشته بازی سازی و درآمد آن
گروه شغلیشغل بازی سازی یعنی کار در تیمی که یک بازی را از ایده تا انتشار میسازد: برنامهنویس، طراح بازی، هنرمند، صداگذار و کسی که بازی را به دست بازیکن میرساند. در ایران حدود ۲۹ میلیون نفر بازی میکنند، ولی سهم بازیهای ایرانی کم است و آگهیهای بازیسازی انگشتشمارند. این صفحه بازار کار، رشته بازی سازی و درآمد این کار را با عددهای ۱۴۰۵ نشان میدهد.
تست راه تا کار نشان میدهد ساختن بازی، یعنی ترکیب برنامهنویسی، طراحی و هنر، چقدر با علاقهها و شخصیتت جور است.
بازی سازی چیست و چه کسانی یک بازی را میسازند؟
بازی سازی ساختن بازی ویدیویی است، از ایده و قانونهای بازی تا کد، تصویر، صدا، آزمایش و انتشار. حتی یک بازی موبایلی ساده معمولا کار چند نفر است و هر کدام بخشی از آن را میسازند:
- برنامهنویس بازی با موتورهایی مثل Unity یا Unreal منطق بازی، کنترلها و ارتباط با سرور را مینویسد.
- طراح بازی قانونها، مرحلهها، سختی و اقتصاد درون بازی را طراحی میکند و میسنجد بازی سرگرمکننده هست یا نه.
- هنرمند بازی شخصیت، محیط، رابط کاربری و جلوهها را میسازد؛ «تکنیکال آرتیست» میان هنر و برنامهنویسی پل میزند.
- انتشار و تحلیل: کسی که بازی را در فروشگاهها منتشر میکند، داده بازیکنها را تحلیل میکند و تصمیم میگیرد بازی چطور درآمد داشته باشد.
صنعت بازی ایران بیشتر موبایلی است. مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در خرداد ۱۴۰۴ گفت بازی کنسولی ایرانی تقریبا وجود ندارد، بازی رایانهای قابل رقابت نیست و بازی موبایل قابل توجه است. پس کسی که امروز وارد این کار میشود، به احتمال زیاد اول روی بازی موبایل کار میکند.
شغلهای گروه بازی سازی
این گروه دو شغل دارد و هر کدام صفحه و مسیر یادگیری سهمرحلهای خودش را دارد:
طراح بازی
طراحی قانونها، مرحلهها و تجربه بازیکن؛ کار کمیابتری که معمولا با سابقه و نمونهکار به دست میآید.
تازه نفس: ۶ دورهماهر: ۶ دورهسوپرحرفهای: ۴ دورهتوسعهدهنده بازی
برنامهنویسی بازی با Unity یا Unreal؛ بیشترین آگهیهای بازیسازی مال همین کار است.
تازه نفس: ۲ دورهماهر: ۶ دورهسوپرحرفهای: ۶ دوره
بازار کار بازی سازی در ایران: بازیکن زیاد، بازی ایرانی کم
تازهترین پیمایش بنیاد ملی بازیهای رایانهای عددهای سال ۱۴۰۲ را دارد که آبان ۱۴۰۴ منتشر شد:
بازیکنهای ایرانی بهطور میانگین روزی ۸۳ دقیقه و نوجوانها ۱۱۸ دقیقه بازی میکنند. ولی عدد ۷۰ هزار میلیارد تومان هزینه خانوارهاست، نه درآمد بازیسازها، و بیشتر آن به بازیهای خارجی و سختافزار میرسد. در شهریور ۱۴۰۴ فقط ۴ بازی از ۲۰ بازی پربازیکن و ۲ بازی از ۱۰ بازی اول ایرانی بودند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در خرداد ۱۴۰۴ از بیش از ۱۰۰ شرکت و تیم فعال بازیسازی گفت و اینکه اصفهان بعد از تهران بیشترین شرکت و تیم را دارد. در یازدهمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران در بهمن ۱۴۰۴ هم ۱۶۴ بازی از ۹۸ سازنده ثبت شد که ۴۳ تای آنها رایانهای بودند و بقیه موبایل.

شغل بازی سازی در آگهیهای استخدام
در مهر ۱۴۰۵ آگهیهای یک سایت بزرگ کاریابی را با کلمههای بازی، Unity، Unreal و game جستجو کردیم و ۳۸۴ آگهی را یکییکی خواندیم. بیشترشان خانه بازی، شهربازی، گیمنت و فروشگاه اسباببازی بودند. فقط ۲۳ آگهی واقعا برای ساختن بازی بود:
- ۱۰ برنامهنویس بازی: ۷ آگهی Unity، ۲ آگهی Unreal و یک آگهی «دولوپر بازی»
- ۷ هنرمند بازی: تکنیکال آرتیست، طراح دوبعدی، رابط کاربری و همهکاره
- ۳ طراح بازی، که یکی برای بازیوارسازی یک شرکت سرمایهگذاری و یکی برای بازیهای گروهی بود
- ۳ آگهی تحلیل داده بازی، هماهنگی تیم و بازاریابی و انتشار بازی
۱۲ آگهی در تهران، ۴ در کرج، ۳ در اصفهان و ۲ در مشهد بود. در ۲۰ آگهی که جزئیات داشتند، ۱۴ آگهی موبایل یا اندروید، ۱۳ آگهی Unity و ۷ آگهی زبان C# را خواسته بودند. ۸ آگهی سابقه و ۸ آگهی نمونهکار یا بازی منتشرشده خواسته بودند و ۶ آگهی هوش مصنوعی را نام برده بودند. ۱۸ آگهی شرط جنسیت نداشتند.
نتیجه روشن است: برای بازیسازی بازار کار کوچک است و بیشترین تقاضا برای برنامهنویس Unity در بازی موبایل است. نمونهکار، یعنی بازیای که خودت ساختهای و منتشر کردهای، در این کار بیشتر از مدرک دیده میشود.

تحریم موتورها و فروشگاهها: بازیساز ایرانی با چه مانعهایی روبهروست؟
شرایط رسمی هر شرکت را خواندیم. اینها برای کسی است که در ایران زندگی میکند:
| ابزار یا فروشگاه | شرط رسمی | یعنی چه |
|---|---|---|
| Unity | ایران در فهرست کشورهای تحریمشده شرایط استفاده (ژوئن ۲۰۲۶) است و سایتهای Unity از ایران در دسترس نیستند | استثنایی برای نسخه رایگان نوشته نشده |
| Unreal Engine | مجوز استفاده هر کسی را که معمولا ساکن کشور تحریمشده باشد کنار میگذارد | همان محدودیت Unity |
| Google Play | در جدول کشورهای ثبتنام توسعهدهنده، ایران نیست | انتشار با حساب ایرانی ممکن نیست |
| App Store | توسعهدهنده باید اعلام کند در کشور تحریمشده نیست | انتشار با حساب ایرانی ممکن نیست |
| Steam | حساب بانکی، فرم مالیاتی آمریکا و ۱۰۰ دلار برای هر بازی | پرداخت از ایران عملی نیست |
رشته بازی سازی در دانشگاه و فنی و حرفهای
در دفترچههای کنکور سراسری ۱۴۰۵ رشتهای با نام بازی سازی پیدا نکردیم. ولی در مرداد ۱۴۰۵ اعلام شد کارشناسی بازیسازی پس از تصویب در شورای عالی انقلاب فرهنگی از مهر ۱۴۰۵ دانشجو میگیرد و دانشگاه اصفهان نخستین مجری آن است. شیوه پذیرش و ظرفیت آن را پیدا نکردیم و هنوز معلوم نیست چند دانشگاه دیگر به آن اضافه میشوند.
در کارشناسی ارشد دو راه آشناتر است: مهندسی کامپیوتر گرایش بازیهای رایانهای، و هنرهای رایانهای با گرایش تولید بازی. بسیاری از برنامهنویسهای بازی کارشناسی مهندسی کامپیوتر دارند و بسیاری از هنرمندهای بازی از گرافیک، انیمیشن و نقاشی آمدهاند.
دورههای فنی و حرفهای تهران، ۱۴۰۵
- برنامهنویسی بازیهای رایانهای: ۲۱۶ ساعت، ۳۶٫۱۴ میلیون تومان
- Unity مقدماتی: ۷۵ ساعت، ۱۲٫۵۵ میلیون تومان
- بازیسازی با Scratch برای شروع: ۸۵ ساعت، ۱۴٫۲۲ میلیون تومان
استانداردی برای Unreal یا طراحی بازی در این فهرست نیست. برنامهها و شهریه تازه انستیتو ملی بازیسازی را هم پیدا نکردیم.
چگونه وارد رشته بازی سازی شویم؟
- ۱
یک نقش را انتخاب کن
برنامهنویسی، طراحی بازی یا هنر بازی؛ هر کدام مهارت جدا میخواهد و آگهیها هم جدا هستند. برای شروع، برنامهنویسی Unity بیشترین آگهی را دارد.
- ۲
ابزار پایه را یاد بگیر
برای برنامهنویس زبان C# و Unity، برای هنرمند نرمافزارهای دوبعدی یا سهبعدی، و برای طراح بازی نوشتن سند طراحی و ساختن نمونه سریع.
- ۳
بازیهای کوچک بساز و تمام کن
یک بازی کوچک تمامشده بهتر از یک بازی بزرگ نیمهکاره است؛ ۸ آگهی از ۲۰ آگهی نمونهکار یا بازی منتشرشده خواسته بودند.
- ۴
در جمع بازیسازها باش
شرکت در گیمجمها و جشنواره بازیهای رایانهای تهران و همکاری با تیمهای کوچک، راه معمول پیدا کردن اولین کار است.
- ۵
اولین کار را در یک استودیو بگیر
بیشتر آگهیها مال استودیوهای کوچک در تهران، کرج، اصفهان و مشهد بودند؛ بعد از یکی دو بازی منتشرشده درهای بیشتری باز میشود.
سختیهای بازی سازی در ۱۴۰۵ و حمایتهای دولتی
یک شتابدهنده بازی در تیر ۱۴۰۵ نتیجه پرسشنامهای را منتشر کرد که اندازه نمونهاش معلوم نیست: ۴۸ درصد استودیوهای پاسخدهنده تعدیل نیرو کرده بودند، ۳۵ درصد فعالان در حال مهاجرت یا در فکر آن بودند و فقط ۱۴ درصد پاسخدهندهها تازهوارد بودند. قطعی اینترنت، تحریم ابزارها و کوچک بودن سهم بازی ایرانی دلیلهای اصلی این وضع گفته شده است.
حمایتها
از مرداد ۱۴۰۵ شرکتهای بازیسازی که بازی فعال دارند و در سامانه همگرا ثبت شدهاند، میتوانند از معافیت مالیاتی ویژه استفاده کنند؛ همگرا حالا مرجع رسمی شناسایی شرکتهای بازیسازی است. بنیاد ملی بازیهای رایانهای در آذر ۱۴۰۴ هم برای «همگرا فاند»، یک صندوق مجازی تامین مالی بازیسازها، تفاهمنامه امضا کرد.
بازیهایی که در ایران منتشر میشوند، معمولا ردهبندی سنی هم میگیرند. نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای (اسرا) از ۱۳۸۸ کار میکند و پنج رده ۳، ۷، ۱۲، ۱۵ و ۱۸ سال به بالا دارد.
درآمد بازی سازی در ایران
ماهانه و خالص، تهران، بر پایه برنامهنویسان C#/.NET، سطح میدلول، ۱۴۰۴. این عدد مربوط به کلِ گروه بازیسازی است، نه یک عنوان شغلی خاص.
عدد تخمینی. برای این حوزه داده جداگانهای منتشر نشده؛ این عدد حقوق گروه نزدیکی است که در خط بالا آمده. برای مذاکره حقوق به آن تکیه نکن.
سالانه و ناخالص، عددِ میانه. میانهی ۲ شغلِ این گروه. منبع: ادارهی آمار کار آمریکا (۲۰۲۵) و Job Bank کانادا (۲۰۲۵).
| نوع عدد | مقدار | یادداشت |
|---|---|---|
| دریافتی برنامهنویسان C#/.NET سطح میانی، تهران | ۴۰ (۳۰ تا ۴۹) | پایان ۱۴۰۴، تخمینی برای بازیسازها |
| دریافتی برنامهنویسان C#/.NET تازهکار، تهران | ۲۶ (۱۹ تا ۳۳) | پایان ۱۴۰۴ |
| آگهیهای برنامهنویس بازی | ۳۵ تا ۵۰ | میانه بازه ۸ آگهی |
| آگهیهای طراح بازی | ۳۰ تا ۵۰ | سه آگهی |
گزارشهای معتبر حقوق گروه جداگانهای برای بازیسازی ندارند. نزدیکترین گروه، برنامهنویسان C#/.NET است، همان زبانی که Unity با آن کار میکند: برنامهنویسان سطح میانی این گروه در تهران در پایان ۱۴۰۴ میانه دریافتی ماهانه ۴۰ میلیون تومان داشتند و نیمی از آنها ۳۰ تا ۴۹ میلیون. تازهکارها میانه ۲۶ میلیون داشتند. عدد این صفحه تخمینی است.
آگهیهای بازیسازی مهر ۱۴۰۵ نزدیک همین عددها بودند: ۸ آگهی برنامهنویس بازی که حقوق نوشته بودند میانه ۳۵ تا ۵۰ میلیون تومان پیشنهاد داده بودند و آگهیهای طراح بازی ۳۰ تا ۵۰ میلیون. یک آگهی هنرمند رابط کاربری بازی ۹۰ تا ۱۵۰ میلیون تومان پیشنهاد داده بود که استثناست.
درآمد ساختن و فروختن بازی خودت عدد معتبری ندارد و به موفقیت بازی بستگی دارد. با بسته بودن فروشگاههای خارجی، بیشتر این درآمد از فروشگاههای داخلی و خرید درون بازی میآید.

درآمد بازی سازی در آمریکا و کانادا
در آمریکا طراحان بازی ویدیویی زیر گروه طراحان وب و رابط دیجیتالاند با میانه درآمد ۱۰۴٬۰۰۰ دلار در سال؛ برنامهنویسهای بازی جزو توسعهدهندگان نرمافزارند با ۱۳۵٬۹۸۰ دلار. رقمهای زیر سالانه و پیش از مالیاتاند:
بازی سازی به چه کسی میآید؟
احتمالا راضی میشوی اگر
- بیشتر از بازی کردن، دوست داری بفهمی بازی چطور کار میکند
- از حل مسئله و ساختن چیزی که دیگران با آن سرگرم شوند لذت میبری
- کار تیمی با برنامهنویس، هنرمند و طراح را دوست داری
- تحمل بازخورد و دوباره ساختن یک بخش را داری
احتمالا اذیت میشوی اگر
- فقط بازی کردن را دوست داری، نه ساعتها رفع اشکال را
- بازار کار کوچک و ناپایدار نگرانت میکند
- منتظر حقوق ثابت و کار دولتی هستی
این گروه شغلی در یک نگاه
تست راه تا کار علاقهها و شخصیتت را با بازی سازی و گروههای نزدیکش مثل توسعه نرمافزار و انیمیشن مقایسه میکند.
شروع تستسوالهای رایج درباره شغل بازی سازی
بازی سازی چیست؟
ساختن بازی ویدیویی از ایده تا انتشار، با کار تیمی برنامهنویس، طراح بازی، هنرمند، صداگذار و کسی که بازی را منتشر میکند.
رشته بازی سازی در دانشگاه هست؟
در دفترچههای سراسری ۱۴۰۵ نبود؛ ولی کارشناسی بازیسازی اعلام شده که از مهر ۱۴۰۵ در دانشگاه اصفهان دانشجو میگیرد. در ارشد هم گرایشهای بازیهای رایانهای و تولید بازی هست.
چگونه وارد رشته بازی سازی شویم؟
یک نقش انتخاب کن، ابزارش را یاد بگیر، چند بازی کوچک تمام کن و با نمونهکار در یک استودیو کار بگیر.
بازار کار بازی سازی در ایران چطور است؟
کوچک است؛ در مهر ۱۴۰۵ فقط ۲۳ آگهی ساخت بازی پیدا کردیم و ۱۰ تای آنها برنامهنویس Unity یا Unreal بودند.
درآمد بازی سازی چقدر است؟
آگهیهای برنامهنویس بازی میانه ۳۵ تا ۵۰ میلیون تومان پیشنهاد داده بودند؛ برنامهنویسان C# سطح میانی تهران میانه ۴۰ میلیون دریافتی داشتند.
درآمد بازی سازی در ایران از کجا میآید؟
بیشتر از حقوق در استودیوها؛ بازی خود سازنده از فروشگاههای داخلی و خرید درون بازی درآمد دارد چون فروشگاههای خارجی به روی حساب ایرانی بستهاند.
Unity در ایران قابل استفاده است؟
شرایط رسمی Unity ایران را جزو کشورهای تحریمشده آورده و استثنایی برای نسخه رایگان ننوشته است؛ Unreal هم همین محدودیت را دارد.
برای بازی سازی چه زبانی یاد بگیرم؟
برای Unity زبان C#؛ ۱۳ آگهی از ۲۰ آگهی Unity و ۷ آگهی C# خواسته بودند. Unreal با C++ کار میکند.
بازی سازی بدون مدرک دانشگاهی ممکن است؟
بله؛ در این کار نمونهکار و بازی منتشرشده بیشتر از مدرک دیده میشود و ۸ آگهی نمونهکار خواسته بودند.
چند نفر در ایران بازی میکنند؟
طبق پیمایش بنیاد ملی بازیهای رایانهای حدود ۲۹ میلیون نفر در ۱۴۰۲، که ۹۴٫۵ درصدشان با موبایل بازی میکنند.
دوره بازی سازی برگزار میکنید؟
اگر آموزشگاه شما دوره Unity، Unreal، برنامهنویسی بازی، طراحی بازی یا هنر بازی برگزار میکند، درخواست همکاری بفرستید. دورهها پس از بررسی کنار مسیر توسعهدهنده بازی و طراح بازی دیده میشوند.
- ثبت با موبایل مدیر آموزشگاه
- معرفی مجوز و سرفصل دوره
- نمایش کنار مسیر سهمرحلهای شغلهای بازیسازی
ثبتنام رایگان است و درخواست شما بررسی میشود.
پیش از انتخاب شغل بازی سازی، تست بده
تست راه تا کار چند دقیقه طول میکشد و نشان میدهد بازیسازی، برنامهنویسی یا کار دیگری به تو نزدیکتر است.
شروع تستسوالی درباره بازیسازی دارید؟
سوالتان را بپرسید. جواب را همینجا مینویسیم تا به کار بقیه هم بیاید.