راهنمای شغل · آبان ۱۴۰۵

آموزش vfx: نقش‌های جلوه‌های ویژه، ترتیب نرم‌افزارها، شوریل و درآمد

شغل
از گروه شغلی انیمیشن و جلوه‌های بصری · خانواده‌ی سینما، موسیقی و اجرا
عنوان‌های دیگر: کامپوزیتور، کارشناس روتوسکوپی

آموزش vfx برای کار با یک نرم‌افزار شروع نمی‌شود؛ اول باید بدانی در تیم جلوه‌های ویژه کدام کار را می‌خواهی انجام بدهی. این صفحه نقش‌ها، ترتیب یادگیری After Effects، Nuke، Houdini و Blender، شهریه دوره‌ها، ساختن شوریل و آگهی‌های آبان ۱۴۰۵ را کنار هم گذاشته است.

۱۶ از ۵۰
آگهی کار تصویری که مهارت جلوه ویژه خواسته بودند، ۴ آبان ۱۴۰۵
۲۱۲ ساعت
دوره طراح جلوه‌های ویژه با After Effects در فنی و حرفه‌ای، ۱۴۰۵
۳۳ میلیون
میانه حقوق دریافتی خالص مشاغل فیلم و سینما در تهران، پایان ۱۴۰۴

مسیر دوره‌های هنرمند VFX

از کدام دوره شروع کنم و کی سراغ Nuke بروم؟

روی هر ایستگاه جاده بزن تا آن دوره را ببینی.

تازه نفسماهرسوپرحرفه‌ای
۱. کامپوزیت مقدماتیتازه نفسصفحه‌ی کامل این دوره

کل این مسیر را کجا بخوانم؟

در حال بارگذاری…

فقط چند دوره را می‌خواهی؟ روی هر ایستگاه جاده بزن و «صفحه‌ی کامل این دوره» را باز کن؛ آموزشگاه‌های همان یک دوره آنجا هستند.

  1. ۱

    تازه‌نفس

    کامپوزیت مقدماتی، After Effects از پایه، کی کردن پرده سبز و موشن ترکینگ. در این سطح یک نمای ساده را از فیلم خام تا خروجی تمیز تحویل می‌دهی.

  2. ۲

    ماهر

    Nuke، کامرا ترکینگ و مچ‌موو، روتوسکوپی دقیق، شبیه‌سازی ذرات و مت پینتینگ، یعنی کشیدن پس‌زمینه‌ای که در واقعیت نیست. این سطح برای کار در تیم فیلم و سریال است.

  3. ۳

    سوپرحرفه‌ای

    Houdini برای FX، Python مقدماتی برای خودکار کردن کار، تولید مجازی با Unreal و سرپرستی جلوه‌های ویژه سر صحنه و در تیم.

اگر هنوز با هیچ نرم‌افزار ویدیویی کار نکرده‌ای، از After Effects شروع کن؛ هم در آگهی‌های ایرانی بیشتر خواسته شده و هم مفهوم لایه، ماسک و ترکینگ را ساده‌تر نشان می‌دهد. وقتی سه نمای کامل با کی، ترکینگ و هماهنگی رنگ ساختی، وقت Nuke است.

اگر هدفت تبلیغات و تیم‌های محتوای ایرانی است، After Effects همراه با Blender و کمی تدوین و اصلاح رنگ کافی است. اگر هدفت فیلم سینمایی یا همکاری با شرکت خارجی است، Nuke را جدی بگیر و یکی از نقش‌ها را، مثلا روتو یا مچ‌موو، عمیق یاد بگیر.

vfx چیست و هنرمند VFX روی کدام تصویر کار می‌کند؟

VFX کوتاه‌شده Visual Effects است، یعنی جلوه‌های ویژه بصری: هر تغییری که بعد از فیلم‌برداری و با کامپیوتر روی تصویر انجام می‌شود تا چیزی دیده شود که سر صحنه نبوده، یا چیزی که بوده دیده نشود. آسمان ابری جای آسمان صاف می‌نشیند، سیم و پایه دوربین از کادر پاک می‌شود، پشت شیشه ماشینی که در استودیو ایستاده خیابان شب می‌آید یا یک ساختمان قدیمی به خیابان امروز اضافه می‌شود.

بیشتر کار VFX به چشم نمی‌آید. تماشاگر انفجار بزرگ را جلوه ویژه می‌داند، ولی بخش بزرگی از کار روزانه همین اصلاح‌های بی‌صداست: پاک کردن یک تابلو، یکدست کردن رنگ دو نمای پشت سر هم، یا ترکیب بازیگری که جلوی پرده سبز ایستاده با پس‌زمینه‌ای که جای دیگری گرفته شده است.

هنرمند VFX با موشن گرافیست و تدوینگر چه فرقی دارد؟

موشن گرافیست بیشتر متن، شکل و گرافیک را حرکت می‌دهد و کارش معمولا روی تصویر واقعی نمی‌نشیند یا قرار نیست واقعی به نظر برسد. تدوینگر نماها را انتخاب و پشت هم می‌چیند. هنرمند VFX داخل یک نما کار می‌کند و هدفش این است که تصویر ساختگی با تصویر واقعی یکی شود: نور، سایه، دانه تصویر، لرزش دوربین و تاری لبه‌ها باید با فیلم اصلی جور باشد.

در ایران این سه کار زیاد در هم می‌روند. در آگهی‌های آبان ۱۴۰۵ بیشتر کسانی که مهارت جلوه ویژه از آن‌ها خواسته شده بود تدوینگر یا فیلم‌بردار بودند، نه هنرمند VFX تمام‌وقت. برای همین کسی که آموزش vfx را شروع می‌کند معمولا با تدوین و موشن هم سروکار پیدا می‌کند.

تصویر کلی رشته انیمیشن و جلوه‌های بصری، از هنرستان تا کارشناسی ارشد، در صفحه گروه آمده است؛ اینجا فقط از کسی حرف می‌زنیم که می‌خواهد پشت سیستم بنشیند و نما تحویل بدهد.

کامپوزیتور و نقش‌های دیگر در تیم جلوه‌های ویژه

اگر «کامپوزیتور» را جست‌وجو کنی، بیشتر نتیجه‌ها درباره مواد کامپوزیتی صنعتی است. در جلوه‌های ویژه، کامپوزیتور کسی است که لایه‌های تصویر را ترکیب می‌کند. در استودیوهای بزرگ هر کدام از کارهای زیر یک شغل جداست:

کامپوزیتور (Compositor)

آخرین دست روی نما. فیلم اصلی، پس‌زمینه، عنصرهای سه‌بعدی و دود و آتش را روی هم می‌گذارد، رنگ و نور و دانه تصویر را یکی می‌کند و نمای نهایی را تحویل می‌دهد. بیشتر نماهای یک فیلم از دست او رد می‌شود.

روتو و پینت (Roto / Paint)

روتوسکوپی یعنی کشیدن ماسک دور یک آدم یا شیء، فریم به فریم، تا بتوان پشت یا جلوی آن چیزی گذاشت. پینت یعنی پاک کردن سیم، لک، تابلو یا هر چیزی که نباید در کادر باشد. کار دقیق و تکراری است و معمولا در اولین شغل‌ها به تازه‌کارها می‌رسد.

مچ‌موو و ترکینگ (Matchmove)

حرکت دوربین واقعی را از روی تصویر بازسازی می‌کند تا جسم سه‌بعدی یا متنی که اضافه می‌شود با دوربین تکان بخورد و روی زمین سر نخورد. بدون این مرحله، هیچ عنصر سه‌بعدی در فیلم واقعی جا نمی‌افتد.

FX و شبیه‌سازی

دود، آتش، آب، گرد و خاک، ریزش ساختمان و پارچه را با شبیه‌سازی فیزیکی می‌سازد. ابزار اصلی این کار در دنیا Houdini است و کمی ریاضی و منطق برنامه‌نویسی می‌خواهد.

نورپردازی و رندر (Lighting)

عنصرهای سه‌بعدی را طوری نور می‌دهد که با نور صحنه فیلم‌برداری یکی باشد و خروجی را لایه به لایه برای کامپوزیتور می‌فرستد. شناخت نور واقعی و عکاسی در این نقش خیلی به کار می‌آید.

هنرمند همه‌کاره (Generalist)

در تیم‌های کوچک ایرانی و کارهای تبلیغاتی یک نفر از ترکینگ تا کامپوزیت را انجام می‌دهد. آگهی‌های امروز بیشتر همین آدم را می‌خواهند: کسی که هم تدوین، هم موشن و هم جلوه ویژه ساده بلد است.

جلوه های ویژه چیست؟ یک نما از فیلم خام تا خروجی نهایی

بهترین راه فهمیدن جلوه‌های ویژه دنبال کردن یک نمای واقعی است. نمونه زیر فرضی است: بازیگری داخل ماشین در استودیو جلوی پرده سبز نشسته و در فیلم باید در بزرگراه شب تهران رانندگی کند.

  1. ۱

    برنامه‌ریزی نما

    پیش از فیلم‌برداری

    سرپرست جلوه‌های ویژه با کارگردان و فیلم‌بردار تصمیم می‌گیرد کدام بخش سر صحنه گرفته شود و کدام بعدا ساخته شود. نور پرده سبز، جای نشانه‌های ترکینگ روی شیشه و زاویه دوربین همین‌جا تعیین می‌شود.

  2. ۲

    گرفتن فیلم اصلی و پس‌زمینه

    سر صحنه

    نمای بازیگر جلوی پرده سبز گرفته می‌شود. یک گروه دیگر از بزرگراه واقعی با دوربینی که روی ماشین بسته شده فیلم پس‌زمینه می‌گیرد. عکس‌هایی از نور محیط هم برای مرحله نورپردازی برداشته می‌شود.

  3. ۳

    ترکینگ و مچ‌موو

    مرحله اول

    حرکت دوربین از روی نشانه‌های روی شیشه بازسازی می‌شود تا پس‌زمینه دقیقا با لرزش ماشین و دوربین تکان بخورد.

  4. ۴

    کی کردن و روتو

    مرحله دوم

    پرده سبز با ابزار کی حذف می‌شود. جاهایی که کی تمیز نمی‌شود، مثل موی بازیگر یا لبه فرمان، با روتوسکوپی و دست درست می‌شود. انعکاس سبز روی پوست و لباس هم گرفته می‌شود.

  5. ۵

    عنصرهای اضافه

    مرحله سوم

    اگر نما لازم داشته باشد، نور چراغ ماشین‌های عبوری، بازتاب روی شیشه یا قطره باران به‌صورت جداگانه ساخته یا از فیلم‌های آماده اضافه می‌شود.

  6. ۶

    کامپوزیت و هماهنگی رنگ

    مرحله آخر

    کامپوزیتور همه لایه‌ها را روی هم می‌گذارد، رنگ و کنتراست بازیگر را با نور خیابان یکی می‌کند، دانه تصویر و تاری حرکت اضافه می‌کند و نما را برای تایید می‌فرستد.

  7. ۷

    یادداشت و نسخه دوباره

    بازبینی

    سرپرست و کارگردان نما را می‌بینند و یادداشت می‌دهند: نور تند است، لبه مو می‌لرزد، پس‌زمینه سریع است. یک نما ممکن است چند بار برگردد تا تایید شود.

در کار تبلیغاتی و کارهای کوچک همه این مرحله‌ها گاهی به یک نفر می‌رسد. در فیلم سینمایی هر مرحله آدم خودش را دارد و یک نما از دست چند نفر رد می‌شود.

استخدام vfx در ایران: مهارت جلوه ویژه بیشتر در آگهی تدوینگر است

۵۰
آگهی کار تصویری و ویدیویی که با کلمه‌های VFX، جلوه ویژه، روتوسکوپی و Nuke پیدا شد
سراسر ایران، ۴ آبان ۱۴۰۵
۱۶
آگهی مهارت VFX یا جلوه ویژه خواسته بودند
۱۱ آگهی از آن‌ها تدوینگر، فیلم‌بردار یا تولید محتوا
۳
آگهی که کار اصلی‌اش جلوه ویژه بود
فقط ۱ آگهی کلمه VFX را در عنوان داشت
۲۸
آگهی نمونه‌کار خواسته بودند
از ۵۰ آگهی

در ۴ آبان ۱۴۰۵ در یک سایت بزرگ کاریابی با هفت جست‌وجو، از VFX و جلوه‌های ویژه تا Nuke و Houdini و روتوسکوپی، ۸۲ آگهی پیدا شد. بعد از خواندن عنوان‌ها و کنار گذاشتن آگهی‌های نامربوط، مثل کامپوزیت دندانپزشکی و قطعات کامپوزیتی صنعتی، ۵۰ آگهی کار تصویری و ویدیویی ماند.

از این ۵۰ آگهی، ۱۶ آگهی مهارت جلوه ویژه یا VFX را خواسته بودند؛ یک آگهی دیگر صریحا نوشته بود جلوه ویژه لازم نیست. از این ۱۶ آگهی، ۱۱ آگهی برای تدوینگر، فیلم‌بردار یا کارشناس تولید محتوا بود، ۳ آگهی برای طراح سه‌بعدی و موشن، یکی برای تکنیکال آرتیست بازی و یکی برای آرتیست هوش مصنوعی. ۱۳ آگهی از این ۱۶ آگهی در استان تهران بود.

سه آگهی که کار اصلی‌شان جلوه ویژه بود

  • طراح سه‌بعدی و VFX در یک تیم تبلیغاتی: مدل‌سازی و CGI، کامپوزیت، کامرا ترکینگ و مچ‌موو، نور و رندر و ترکیب CGI با فیلم واقعی؛ آشنایی با فیلم‌برداری و کار در لوکیشن هم امتیاز بود.
  • تدوینگر روتوسکوپی در یک پلتفرم نمایش آنلاین: آماده کردن فیلم و سریال خارجی برای انتشار، با روتوسکوپی و ترکینگ برای اصلاح یا حذف بخشی از تصویر.
  • آرتیست هوش مصنوعی در یک آژانس: تجربه قوی VFX و کامپوزیت، کار با Nuke یا After Effects و اصلاح رنگ، تا ویدیوی ساخته‌شده با هوش مصنوعی واقعی و قابل ارائه شود.

چه کسانی هنرمند جلوه‌های ویژه استخدام می‌کنند؟

  • تولید فیلم و سریال: این کار بیشتر پروژه‌ای است و از راه آشنایی و نمونه‌کار پیش می‌رود، نه آگهی. گروه‌های جلوه ویژه برای هر پروژه چند نفر را برای مدتی مشخص می‌گیرند.
  • تبلیغات و تیزر: محصولی که منفجر می‌شود، مایعی که در هوا می‌چرخد یا شهری که به‌جای لوکیشن واقعی ساخته می‌شود. بیشتر آگهی‌های تمام‌وقت از همین شرکت‌هاست.
  • پلتفرم‌های نمایش آنلاین: اصلاح تصویر فیلم‌های خارجی پیش از انتشار؛ روتو و ترکینگ دقیق می‌خواهد.
  • استودیوهای بازی: VFX در بازی چیز دیگری است: افکت لحظه‌ای با ابزار موتور بازی و شیدر. آگهی تکنیکال آرتیست Unity حقوق ۲۰ تا ۳۰ میلیون تومان پیشنهاد داده بود.
  • کار از راه دور برای شرکت خارجی: بعضی هنرمندان ایرانی روتو، پینت یا کامپوزیت را برای شرکت‌های خارجی انجام می‌دهند. این راه شوریل انگلیسی، تسلط به Nuke و قرارداد روشن می‌خواهد و دریافت پول از ایران هم ساده نیست.

شرط‌های دیگر در همان ۵۰ آگهی: ۳۱ آگهی در استان تهران بود، ۴۲ آگهی شرط جنسیت نداشتند، ۱۳ آگهی پایان خدمت سربازی خواسته بودند، ۳۷ آگهی تمام‌وقت و ۱۱ آگهی تمام‌وقت یا پاره‌وقت بودند و فقط ۴ آگهی دورکاری داشتند. ۳۲ آگهی ابزار هوش مصنوعی را نام برده بودند و ۲۴ آگهی اصلاح رنگ را.

نرم‌افزارهای خواسته‌شده در ۵۰ آگهی کار تصویری آبان ۱۴۰۵ برای آموزش vfx: Premiere ۴۱، After Effects ۴۰، DaVinci Resolve ۱۱، Blender ۴، Nuke ۳ و Houdini صفر
تعداد آگهی، یک سایت بزرگ کاریابی، سراسر ایران، ۴ آبان ۱۴۰۵

آموزش vfx در افتر افکت، بعد Blender، Nuke و Houdini

در همان ۵۰ آگهی، Premiere در ۴۱ آگهی، After Effects در ۴۰، DaVinci Resolve در ۱۱، Blender در ۴، Nuke و Cinema 4D و Maya هر کدام در ۳، Unreal در ۲ آگهی آمده بود و Houdini در هیچ آگهی، یعنی صفر. ترتیب زیر از همین واقعیت شروع می‌کند و بعد به ابزارهای استودیوهای بزرگ می‌رسد:

  1. ۱

    After Effects: کی، ماسک، ترکینگ و روتو

    اولین قدم آموزش vfx برای بیشتر آدم‌ها همین نرم‌افزار است، چون بازار ایران با آن کار می‌کند. لایه و ماسک، کی کردن پرده سبز، ترکر و ترکینگ سه‌بعدی دوربین، Roto Brush و هماهنگ کردن رنگ را یاد بگیر. پروژه پایانی این مرحله یک نمای پرده سبز کامل است که خودت فیلمش را گرفته‌ای.

  2. ۲

    Blender: سه‌بعدی برای گذاشتن در فیلم

    رایگان و متن‌باز است و استفاده تجاری از آن هم آزاد است. ترکینگ دوربین، مدل ساده، نور و سایه روی زمین و شبیه‌سازی‌های ساده دود و آتش را دارد. هدف این مرحله این است که یک جسم سه‌بعدی را طوری در فیلم واقعی بنشانی که روی زمین سر نخورد.

  3. ۳

    Nuke: کامپوزیت گره‌ای

    ابزار اصلی کامپوزیت در فیلم‌های بزرگ است و به‌جای لایه با گره (node) کار می‌کند. نسخه Non-commercial آن برای یادگیری رایگان است و واترمارک ندارد، ولی خروجی آن حداکثر ۱۹۲۰ در ۱۰۸۰ است، پلاگین شخص ثالث نمی‌پذیرد و فایل‌هایش در نسخه تجاری باز نمی‌شود. اگر هدفت فیلم سینمایی یا کار برای شرکت خارجی است، این مرحله را جدی بگیر.

  4. ۴

    Houdini: شبیه‌سازی و FX

    برای دود، آتش، آب و تخریب. نسخه Apprentice برای یادگیری رایگان است، با واترمارک و رندر حداکثر ۱۹۲۰ در ۱۰۸۰؛ نسخه Indie سالانه ۲۹۹ دلار است. در آگهی‌های ایرانی آبان ۱۴۰۵ هیچ آگهی Houdini نخواسته بود؛ این مرحله بیشتر برای کسی است که به کار خارجی یا FX تخصصی فکر می‌کند.

  5. ۵

    Python و کار در خط تولید

    در استودیوهای بزرگ، اسکریپت کوتاه Python کار تکراری را خودکار می‌کند و نام‌گذاری فایل، نسخه‌ها و تحویل نما قاعده دارد. این مرحله برای سطح بالاتر است، نه شروع.

DaVinci Resolve برای اصلاح رنگ و Premiere برای تدوین ابزار VFX نیستند، ولی در آگهی‌های ایرانی کنار جلوه ویژه زیاد خواسته شده‌اند؛ آشنایی با آن‌ها شانس استخدام را بالا می‌برد.

دوره vfx: شهریه فنی و حرفه‌ای، دوره آنلاین و نسخه رایگان نرم‌افزارها

سه راه اصلی برای یادگیری هست و هزینه‌شان خیلی با هم فرق دارد. عددهای زیر مال مهر و آبان ۱۴۰۵ است.

دوره‌های فنی و حرفه‌ای

  • طراح جلوه‌های ویژه با After Effects: ۲۱۲ ساعت؛ سقف شهریه حضوری در آموزشگاه‌های آزاد تهران ۳۷٫۲۹ میلیون تومان و شهریه آنلاین ۲۹٫۸۳ میلیون تومان.
  • کارور After Effects: ۱۹۰ ساعت، ۳۱٫۷۹ میلیون تومان حضوری؛ پایه‌ای‌تر است و برای کسی که هنوز با نرم‌افزار آشنا نیست.
  • تولیدکننده چندرسانه‌ای سه‌بعدی: ۶۵۰ ساعت، ۴۲٫۱۶ میلیون تومان حضوری؛ برای کسی که سه‌بعدی را هم کامل می‌خواهد.

در فهرست شهریه ۱۴۰۵ آموزشگاه‌های آزاد تهران استانداردی برای Nuke، Houdini، Blender یا کامپوزیت نیست. یعنی دوره‌هایی که با این اسم‌ها در آموزشگاه‌ها برگزار می‌شوند، شهریه رسمی جداگانه ندارند و باید سرفصل و قیمتشان را از خود آموزشگاه پرسید.

دوره‌های ویدیویی آنلاین

بسته‌های ضبط‌شده جلوه ویژه ارزان‌ترند. در یک سایت آموزشی فارسی در آبان ۱۴۰۵، یک دوره پنج ساعت و نیمه جلوه ویژه با تخفیف حدود ۳ میلیون تومان و یک دوره هفت ساعت و نیمه حدود ۳٫۵ میلیون تومان قیمت داشت. این دوره‌ها معمولا یک تکنیک یا یک پروژه را یاد می‌دهند و کسی کار تو را نقد نمی‌کند.

نسخه‌های رایگان نرم‌افزار

Blender کاملا رایگان است. Nuke نسخه Non-commercial و Houdini نسخه Apprentice را برای یادگیری رایگان می‌دهند. پس هزینه اصلی یادگیری نرم‌افزار نیست؛ زمان، سیستم مناسب و کسی است که کارت را ببیند و بگوید کجایش واقعی نیست.

پیش از ثبت‌نام چه بپرسم؟

  • در پایان دوره چند نمای کامل برای شوریل دارم؟ فیلم خام تمرین را خودم می‌گیرم یا آموزشگاه می‌دهد؟
  • استاد کار هر هفته را نقد می‌کند یا فقط ویدیو پخش می‌شود؟
  • دوره کامپوزیت روی فیلم واقعی کار می‌کند یا فقط افکت آماده روی تصویر می‌گذارد؟
  • گواهی پایان دوره فنی و حرفه‌ای است یا گواهی خود آموزشگاه؟
شهریه دوره vfx در ۱۴۰۵: طراح جلوه‌های ویژه با After Effects حضوری ۳۷٫۲۹ و آنلاین ۲۹٫۸۳ میلیون تومان، کارور After Effects ۳۱٫۷۹ میلیون، دوره ویدیویی حدود ۳٫۵ میلیون و Blender، Nuke و Houdini نسخه یادگیری رایگان
میلیون تومان؛ سقف شهریه آموزشگاه‌های آزاد فنی و حرفه‌ای تهران ۱۴۰۵ و قیمت دوره ویدیویی، آبان ۱۴۰۵
برای آموزشگاه‌ها

دوره جلوه‌های ویژه یا کامپوزیت برگزار می‌کنید؟

اگر آموزشگاه شما دوره After Effects، Nuke، Blender یا جلوه‌های ویژه برگزار می‌کند، درخواست همکاری بفرستید تا دوره‌هایتان کنار همین مسیر دیده شود.

  • ثبت‌نام با شماره موبایل و مشخصات آموزشگاه
  • بررسی درخواست توسط تیم راه تا کار
  • صفحه آموزشگاه و ثبت دوره‌ها پس از تایید
  • بررسی جداگانه هر دوره پیش از نمایش
درخواست همکاری آموزشگاه

نمایش دوره‌ها پس از تایید انجام می‌شود.

شوریل VFX: کوتاه، بهترین نما در اول و بریک‌داون

در جلوه‌های ویژه نمونه‌کار ویدیویی را شوریل یا دمو ریل می‌گویند و تقریبا همه کارفرماها اول آن را می‌بینند. در آگهی‌های آبان ۱۴۰۵ هم ۲۸ آگهی از ۵۰ آگهی نمونه‌کار خواسته بودند.

چقدر طولانی باشد؟

یک استودیوی بزرگ بین‌المللی جلوه‌های ویژه در فهرستی که سال ۱۴۰۳ برای هنرمندان تازه‌کار منتشر کرد، میانگین ۴۵ ثانیه و حداکثر دو دقیقه را پیشنهاد داده است. یک نهاد آموزشی صنعت فیلم بریتانیا هم دو تا سه دقیقه را گفته و تاکید کرده است که باید در ۳۰ ثانیه اول توجه بیننده را گرفت. حرف مشترک هر دو این است: کوتاه، و بهترین کار در اول.

چه چیزی داخل شوریل باشد؟

  • اسم و نقش در اول: مثلا «کامپوزیتور» یا «هنرمند روتو»، نه «همه‌کاره».
  • بریک‌داون: هر نما را یک بار نهایی و یک بار لایه به لایه نشان بده: فیلم خام، ماسک، ترکینگ، نتیجه. کارفرما می‌خواهد ببیند کدام بخش کار خود توست.
  • متن روی تصویر: کاری که خودت کرده‌ای و نرم‌افزاری که به کار برده‌ای. اگر کار گروهی است، سهم خودت را بنویس.
  • متناسب با نقش: برای کار روتو، نماهای روتو را جلو بگذار؛ برای کامپوزیت، نماهایی که تصویر ساختگی و واقعی یکی شده‌اند.
  • لینک بی‌رمز و فایل MP4: بیننده نباید برای دیدن کارت رمز بخواهد یا منتظر بماند.

پنج نمای پیشنهادی برای اولین شوریل

یک نمای پرده سبز که خودت گرفته‌ای، یک نمای پاک‌سازی که سیم یا تابلو از آن حذف شده، یک نمای ترکینگ که جسم سه‌بعدی روی زمین واقعی نشسته، یک تعویض آسمان با نور هماهنگ و یک عنصر دود یا آتش که با صحنه جور شده است. همه را می‌شود با گوشی، سه‌پایه و نرم‌افزارهای رایگان ساخت.

درآمد هنرمند جلوه‌های ویژه در ۱۴۰۵

حقوق در ایران
۲۷ تا ۴۲ میلیون تومان

ماهانه و خالص، تهران، فیلم و سینما، بدون تفکیک سابقه، ۱۴۰۴. این عدد مربوط به کلِ گروه انیمیشن و جلوه‌های بصری است، نه یک عنوان شغلی خاص.

حقوق در خارج از کشور
آمریکا
۱۰۲,۰۳۰ دلار آمریکا
۷۵,۴۹۰ تا ۱۳۹,۱۳۰
کانادا
۶۸,۸۵۸ دلار کانادا
۴۲,۳۸۰ تا ۱۲۴,۹۹۷

سالانه و ناخالص، عددِ میانه و بازه‌ی نیمه‌ی میانیِ بازار. شغلِ متناظر: Special Effects Artists and Animators. منبع: اداره‌ی آمار کار آمریکا (۲۰۲۵) و Job Bank کانادا (۲۰۲۵).

میلیون تومان در ماه؛ گزارش حقوق ۱۴۰۵، گروه فیلم و سینما بدون تفکیک سابقه، و آگهی‌های ۴ آبان ۱۴۰۵
حقوقمیانهنیمه میانی یا بازه
دریافتی خالص پایان ۱۴۰۴، تهران۳۳۲۷ تا ۴۲
دریافتی خالص پایان ۱۴۰۴، شهرهای بزرگ۲۶۲۰ تا ۳۳
درخواستی ۱۴۰۵، تهران۴۸۳۸ تا ۶۴
درخواستی ۱۴۰۵، شهرهای بزرگ۳۷۲۶ تا ۴۶
پیشنهاد ۲۳ آگهی کار تصویریکف ۳۰، سقف ۴۰میانه کف و سقف
حداقل حقوق قانونی ۱۴۰۵ برای کارگر مجرد حدود ۲۱٫۸ میلیون تومان ناخالص در ماه است.

گزارش‌های معتبر حقوق ۱۴۰۵ گروه جدایی برای هنرمند VFX یا کامپوزیتور ندارند. نزدیک‌ترین گروهی که همان کار پس از فیلم‌برداری را دارد «مشاغل فیلم و سینما» است که تدوینگر، تصویربردار و صدابردار هم در آن هستند؛ ۱۲۷ نفر، بدون تفکیک سابقه.

میانه حقوق دریافتی خالص این گروه در تهران در پایان ۱۴۰۴، ۳۳ میلیون تومان در ماه بود و نیمی بین ۲۷ تا ۴۲ میلیون می‌گرفتند. در شهرهای بزرگ دیگر میانه ۲۶ میلیون و نیمه میانی ۲۰ تا ۳۳ میلیون بود. همین آدم‌ها برای ۱۴۰۵ در تهران میانه ۴۸ میلیون و در شهرهای بزرگ ۳۷ میلیون درخواست کرده بودند؛ عدد درخواستی را با دریافتی اشتباه نگیر.

در آگهی‌های آبان ۱۴۰۵، ۲۳ آگهی از ۵۰ آگهی کار تصویری عدد حقوق داشتند و میانه کف و سقف پیشنهادشان ۳۰ و ۴۰ میلیون تومان بود. از ۱۶ آگهی که جلوه ویژه خواسته بودند فقط ۵ آگهی عدد داشتند: ۲۰ تا ۳۰، ۲۵ تا ۳۰، ۳۴ تا ۵۰، ۴۰ تا ۵۰ و ۴۰ تا ۶۰ میلیون تومان.

چه چیزی درآمد هنرمند VFX را بالا می‌برد؟

  • یک تخصص عمیق: کسی که روتو یا کامپوزیت را در سطح فیلم انجام می‌دهد با کسی که فقط افکت آماده می‌گذارد هم‌قیمت نیست.
  • سه‌بعدی کنار کامپوزیت: آگهی‌هایی که CGI و VFX را با هم می‌خواستند، از تیم‌های تبلیغاتی بزرگ‌تر بودند.
  • کار پروژه‌ای: در فیلم و سریال بیشتر به‌ازای پروژه یا نما پول داده می‌شود. این مبلغ‌ها در هیچ گزارشی جمع نشده است و به تجربه و آشنایی بستگی دارد.
  • انگلیسی و Nuke: برای همکاری با شرکت خارجی لازم است و درآمد ارزی می‌آورد، با همه سختی‌های دریافت پول.
درآمد هنرمند جلوه های ویژه و کامپوزیتور در ۱۴۰۵: پیشنهاد آگهی‌ها ۳۰ تا ۴۰، دریافتی تهران ۲۷ تا ۴۲ با میانه ۳۳، درخواستی تهران ۳۸ تا ۶۴ با میانه ۴۸ و دریافتی شهرهای بزرگ ۲۰ تا ۳۳ میلیون تومان
میلیون تومان در ماه، خالص؛ گروه فیلم و سینما و آگهی‌های آبان ۱۴۰۵

درآمد هنرمند VFX در آمریکا و کانادا

این عددها حقوق سالانه پیش از مالیات در همان کشورهاست، هر کدام به ارز خودش. در آمریکا میانه گروه هنرمندان جلوه ویژه و انیماتورها ۱۰۲٬۰۳۰ دلار است؛ برای کانادا گروه جدایی برای VFX نیست و عدد آن از گروه‌های طراحی گرافیک آمده است.

آموزش vfx برای چه کسی ارزش دارد؟

احتمالا لذت می‌بری اگر

  • در فیلم‌ها دنبال این می‌گردی که کدام بخش ساختگی است و چرا لو رفته است
  • می‌توانی یک ساعت روی لبه موی یک بازیگر کار کنی تا دیگر نلرزد
  • به نور و سایه در عکس و زندگی واقعی دقت می‌کنی
  • از یادداشت گرفتن و دوباره ساختن کار ناراحت نمی‌شوی
  • کار پشت سیستم و در سکوت را به کار جلوی دوربین ترجیح می‌دهی

احتمالا اذیت می‌شوی اگر

  • فقط بخش خلاق و دیده‌شدن کار برایت جذاب است؛ بیشتر کار VFX دیده نمی‌شود
  • کار تکراری فریم به فریم حوصله‌ات را سر می‌برد
  • ساعت کاری منظم و بدون شب‌کاری نزدیک تحویل برایت مهم است
  • دوست نداری مدام نرم‌افزار و روش تازه یاد بگیری

این شغل در یک نگاه

کار با آدم‌ها۳۵٪
کار با دست و ابزار۱۵٪
تحرک و کار بدنی۵٪
شیفت عصر و شب۴۰٪
نظم و کار روتین۵۰٪
خلاقیت۹۵٪

تست راه تا کار علاقه‌ها و ترجیح‌هایت را کنار کار تصویری و فنی می‌گذارد.

شروع تست

سوال‌های رایج درباره آموزش جلوه‌های ویژه

آموزش vfx در بلندر بهتر است یا در افتر افکت؟

برای شروع و بازار ایران After Effects؛ در آگهی‌های آبان ۱۴۰۵، ۴۰ آگهی After Effects و ۴ آگهی Blender خواسته بودند. Blender را کنار آن یاد بگیر تا بتوانی جسم سه‌بعدی، دود و آتش به فیلم اضافه کنی. این دو رقیب هم نیستند و در یک پروژه کنار هم به کار می‌روند.

یادگیری vfx چقدر طول می‌کشد؟

دوره طراح جلوه‌های ویژه فنی و حرفه‌ای ۲۱۲ ساعت است، ولی پایان دوره یعنی آماده شروع تمرین جدی، نه آماده استخدام. معیار بهتر شوریل است: وقتی چهار یا پنج نمای کامل داری که خودت از فیلم خام ساخته‌ای، می‌توانی برای آگهی‌ها اقدام کنی.

با گوشی می‌شود جلوه ویژه ساخت؟

با اپ‌های گوشی می‌شود افکت آماده گذاشت و پس‌زمینه را عوض کرد، ولی کار حرفه‌ای جلوه ویژه، مثل ترکینگ دقیق، روتو و کامپوزیت چندلایه، با کامپیوتر انجام می‌شود. گوشی برای گرفتن فیلم خام تمرین کاملا کافی است.

کامپوزیتور با کامپوزیت کار فرق دارد؟

بله. کامپوزیت کار در صنعت با مواد کامپوزیتی، مثل فایبرگلاس، قطعه می‌سازد. کامپوزیتور در جلوه‌های ویژه لایه‌های تصویر را ترکیب می‌کند. در جست‌وجوی آگهی، کنار کلمه کامپوزیتور «جلوه ویژه» یا «VFX» را هم بنویس.

رشته جلوه های ویژه در دانشگاه یا هنرستان هست؟

در دفترچه کارشناسی ارشد ۱۴۰۵ رشته «جلوه‌های ویژه بصری» در مجموعه هنرهای تصویری و طراحی آمده است و در کاردانش هم رشته «تصویرسازی و جلوه‌های رایانه‌ای» هست. جزئیات راه تحصیل در صفحه رشته انیمیشن و جلوه‌های بصری آمده است؛ برای استخدام، نمونه‌کار از مدرک مهم‌تر است.

هوش مصنوعی جای هنرمند VFX را می‌گیرد؟

ابزارهای هوش مصنوعی کار را تندتر کرده‌اند و ۳۲ آگهی از ۵۰ آگهی آبان ۱۴۰۵ آن‌ها را نام برده بودند. ولی یکی از همان آگهی‌ها، آرتیست هوش مصنوعی، دقیقا کسی را می‌خواست که تجربه قوی VFX و کامپوزیت داشته باشد تا خروجی هوش مصنوعی را واقعی کند. کسی که اصول نور و ترکیب تصویر را بلد است، از این ابزارها بیشتر سود می‌برد.

جلوه‌های ویژه میدانی چیست و به این کار ربط دارد؟

جلوه‌های ویژه میدانی سر صحنه ساخته می‌شود: دود، باران مصنوعی، انفجار کنترل‌شده و تصادف. این کار گروه جدا، ابزار جدا و الزام‌های ایمنی جدا دارد. هنرمند VFX بعد از فیلم‌برداری و پشت کامپیوتر کار می‌کند، ولی این دو گروه گاهی روی یک نما با هم هماهنگ می‌شوند.

خانم‌ها می‌توانند هنرمند VFX شوند؟

بله. در آگهی‌های آبان ۱۴۰۵، ۴۲ آگهی از ۵۰ آگهی کار تصویری شرط جنسیت نداشتند. کار پشت سیستم و در استودیو انجام می‌شود؛ فقط آگهی‌هایی که فیلم‌برداری در لوکیشن هم می‌خواهند گاهی شرط می‌گذارند.

برای کار از راه دور برای شرکت خارجی چه لازم است؟

شوریل با بریک‌داون، تسلط به Nuke یا ابزار اصلی همان نقش، انگلیسی کافی برای خواندن یادداشت‌ها و یک راه قانونی برای قرارداد و دریافت پول. پیدا کردن کار اول از ایران سخت است و بیشتر از راه آشنایی و همکاری با هنرمندانی که خودشان این کار را کرده‌اند شروع می‌شود.

سربازی برای استخدام در این کار مهم است؟

برای آقایان در بخشی از آگهی‌ها بله: ۱۳ آگهی از ۵۰ آگهی آبان ۱۴۰۵ پایان خدمت یا معافیت خواسته بودند. کار پروژه‌ای و فریلنس معمولا این شرط را ندارد.

پیش از ثبت‌نام در دوره vfx، تست بده

تست راه تا کار چند دقیقه طول می‌کشد و نشان می‌دهد کار دقیق تصویری، کار خلاق حرکت یا کار دیگری با علاقه‌ها و ترجیح‌هایت نزدیک‌تر است.

شروع تست

سوالی درباره هنرمند VFX دارید؟

سوالتان را بپرسید. جواب را همین‌جا می‌نویسیم تا به کار بقیه هم بیاید.